发布日期: 2025-05-25
《星际公民》近期因推出付费飞船升级组件而引发大量玩家的不满。尽管官方已对此表示歉意,并承诺会采取措施,但这些回应显然无法平息玩家多年来积累的怒火。
对热爱这款游戏的玩家而言,坏消息还不止于此。据外媒InsiderGaming报道,在过去的几个月中,《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games(简称CIG)失去了几位负责服务器网格化技术的核心成员。服务器网格化技术能够让大量玩家共处于一个统一的世界中,而不是被分散在游戏的不同区域,这是《星际公民》中至关重要的部分,直接影响到游戏的规模感、真实感和玩家之间的互动体验。
曾担任核心技术(服务器网格化)部门的首席制作人Roger Godfrey于2024年12月公开离职。消息人士透露,自那以后,该部门又陆续有多位关键角色相继离开,特别提到的有两名核心成员:Ivan C(制作人)和Jordan Wood(网络程序员)。员工们普遍认为,他们的离职是CIG的“巨大损失”。
离职的主要原因与CIG在2023年末收购Turbulent有关。据介绍,此次收购促使Turbulent的员工希望在CIG内部获得更高的薪资或更有权力的职位。然而,一些被认为“不具备胜任能力”的员工却不断升任,占据了关键岗位,导致公司内部员工的不满加剧。这一系列问题最终导致了多位核心员工的相继离职,同时CIG也在各个层级进行了多轮裁员。
至于服务器网格化的未来,目前仍不明朗,但可以确定的是,该技术是CIG及其项目中不可或缺的一部分。事态的发展尚待进一步观察,而这一切对于热衷于《星际公民》的玩家来说,无疑是一个敏感而值得关注的话题。
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