发布日期: 2025-05-15
近期,关于Rockstar Games可能将经典作品《GTA4》复刻或移植到最新一代主机的传闻在玩家社区引发了广泛讨论。对此,一位曾深度参与游戏开发的前Rockstar开发者Obbe Vermeij表达了自己的观点,他认为这款游戏“应该复刻”,并称主角尼克·贝利奇是他心目中GTA系列最佳角色。
Vermeij于1995年至2009年担任Rockstar Games的技术总监,他在社交媒体上对此传闻做出了回应。尽管他表示自己并未听说过具体的消息(该传闻源自Rockstar消息人士Tez2的发帖,暗示《GTA4》可能在2025年推出移植版),但他明确强调,《GTA4》这款他曾参与制作的经典,确实“应该复刻”。
他认为《GTA4》是一款“一流的游戏”,并提到近期有许多成功的复刻版游戏(例如《上古卷轴4:湮没》)。他希望能看到《GTA4》进行更新,同时指出尼克·贝利奇(Niko Bellic)仍然是GTA系列中的最佳主角。关于潜在的复刻或移植方式,Vermeij建议Rockstar可以将《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
然而,需要注意的是,Rockstar官方至今尚未对复刻或移植《GTA4》做出任何明确表态。考虑到目前工作室正全力投入《GTA6》的开发,同时进行《GTA4》的复刻或翻新,即便是资源丰富的Rockstar,也可能面临超出能力范围的挑战。分析指出,Rockstar可能像之前处理《荒野大镖客:救赎》的移植那样,委托外部工作室负责。
尽管《GTA6》即使面临延迟,仍可能在2026年发售,如果在2025年底或2026年初推出《GTA4》的移植版,可能会分散玩家对新作的关注,时机显得不太合理。尽管官方尚无消息,但前技术总监Obbe Vermeij的表态无疑为《GTA4》复刻或移植的讨论增添了新的话题,而众多玩家也期待能够在现代主机和PC上体验优化更新后的自由城。前开发者的支持进一步强化了这种期待,特别是在关注游戏的同时,不妨访问J9九游会,获取更多精彩游戏资讯。